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Fitcher

@ Hochkönig Maulgar
Magearcaneranged⏱ 2:27✓ Kill
DPS
128
Damage
19.0k
Active%
27%
⚠ Disclaimer: Diese Analyse soll uns als Raid besser machen, nicht Einzelpersonen anprangern. Wenn du in einer roten Zone stehst — frag, statt dich runtermachen zu lassen. Niemand hier ist von Anfang an Pro. Buff-Lücken und Rotation-Probleme sind fixbar — das ist der ganze Sinn der Auswertung. Begriffe die unklar sind? → Glossar.
⚠ Auffälligkeiten
DPS
128
Damage total
19.0k
Casts
18
Active%
27%
Tode
1

Mana-Kurve mit Quellen

0%50%100%0:001:132:27Mana %

DPS-Kurve (10s rolling)

05281.1k0:000:361:131:502:27Arkane Macht @ 0:11Eisige Adern @ 0:18Geistesgegenwart @ 0:33DPS
DPS-OutputMajor-CD gezündetTodIdle >2s

Gezündete Major-Cooldowns

Cast-Liste
📊Spell-Summary
Damage erhalten
🛡Buffs erhalten
Was wäre wenn?
ZeitSpellTargetEffekt
0:06.5ArkanschlagBlindauge der Seher764
0:11.4ArkanschlagBlindauge der Seher1.5k
0:11.8Arkane Macht
0:14.0ArkanschlagBlindauge der Seher3.6k ✦crit
0:18.2ArkanschlagBlindauge der Seher1.9k
0:18.2Arkane Energie
0:18.9Eisige Adern
0:24.0ArkanschlagBlindauge der Seher2.0k
0:24.2Berserker
0:27.8ArkanschlagKrosh Feuerhand2.6k ✦crit
0:29.0ArkanschlagKrosh Feuerhand1.5k
0:30.8ArkanschlagKrosh Feuerhand1.5k
0:32.0ArkanschlagKrosh Feuerhand1.4k
0:33.2ArkanschlagKrosh Feuerhand1.5k
0:33.3Geistesgegenwart
0:34.5Arkane Energie
0:34.8ArkanschlagKrosh Feuerhand371
0:37.3ArkanschlagKrosh Feuerhand273

Damage-Spells

SpellHitsCritsMissesTotalAvgMax
Arkanschlag122 (16%)019.0k1.6k3.6k

Top 50 Hits — total 8.8k taken in 2:27.

ZeitQuelleSpellSchaden
0:42Krosh FeuerhandGroßer Feuerball8.8k

Auren die >=1s aktiv waren — Quelle, Start/Ende, Uptime.

AuraQuelleStartEndeUptime
Eisige AdernFitcher0:180:3820.0s
Arkane EnergieFitcher0:180:3315.0s
Arkane MachtFitcher0:110:2615.0s
BerserkerFitcher0:240:3410.0s
Arkane EnergieFitcher0:340:428.1s
GeistesgegenwartFitcher0:330:341.5s

Heuristische Schätzung des verlorenen Potentials. Nicht exakt — soll die Größenordnung sichtbar machen.

Idle-Verlust (DPS)
13.6k
106.6s ohne Cast (>2s-Lücken). Bei 128 DPS = ~13.6k verlorenes Damage.
Tod-Verlust
13.4k
Tod bei 0:42 — restliche 104.6s ohne Output. Bei 128 DPS = ~13.4k fehlend.
Active-Quote
27%
Anteil der Fight-Zeit mit aktivem Cast (Lücken <2s). Bei Tod ist die Tot-Zeit hier mit drin.

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