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Sherbets

@ Prinz Malchezaar
Warlockdestructionranged⏱ 1:09✗ Wipe
DPS
235
Damage
16.4k
Active%
53%
⚠ Disclaimer: Diese Analyse soll uns als Raid besser machen, nicht Einzelpersonen anprangern. Wenn du in einer roten Zone stehst — frag, statt dich runtermachen zu lassen. Niemand hier ist von Anfang an Pro. Buff-Lücken und Rotation-Probleme sind fixbar — das ist der ganze Sinn der Auswertung. Begriffe die unklar sind? → Glossar.
⚠ Auffälligkeiten
DPS
235
Damage total
16.4k
Casts
13
Active%
53%
Tode
1

Mana-Kurve mit Quellen

0%50%100%0:000:341:09Mana %

DPS-Kurve (10s rolling)

03997990:000:170:340:521:09DPS
DPS-OutputMajor-CD gezündetTodIdle >2s
Cast-Liste
📊Spell-Summary
Damage erhalten
🛡Buffs erhalten
Was wäre wenn?
ZeitSpellTargetEffekt
0:05.0Fluch der ElementePrinz Malchezaar
0:05.7Zauberkraft
0:06.5Kochendes Blut
0:10.3SchattenblitzPrinz Malchezaar
0:11.8FeuerbrandPrinz Malchezaar623
0:14.3SchattenblitzPrinz Malchezaar
0:14.8FeuerbrandPrinz Malchezaar297 tick
0:16.8SchattenblitzPrinz Malchezaar
0:17.8FeuerbrandPrinz Malchezaar297 tick
0:19.3SchattenblitzPrinz Malchezaar
0:20.8FeuerbrandPrinz Malchezaar297 tick
0:21.8SchattenblitzPrinz Malchezaar
0:23.8FeuerbrandPrinz Malchezaar298 tick
0:24.3SchattenblitzPrinz Malchezaar
0:26.8FeuerbrandPrinz Malchezaar297 tick
0:26.8SchattenblitzPrinz Malchezaar
0:29.3SchattenblitzPrinz Malchezaar
0:31.8SchattenblitzPrinz Malchezaar

Damage-Spells

SpellHitsCritsMissesTotalAvgMax
Schattenblitz80 (0%)114.3k1.8k2.1k
Feuerbrand60 (0%)02.1k351623

Top 50 Hits — total 3.0k taken in 1:09.

ZeitQuelleSpellSchaden
1:08Prinz MalchezaarSchattennova3.0k

Auren die >=1s aktiv waren — Quelle, Start/Ende, Uptime.

AuraQuelleStartEndeUptime
ZauberkraftSherbets0:050:2015.0s
Kochendes BlutSherbets0:060:2115.0s
Wilde Eingebunghitepete0:300:4514.9s
Wilde Eingebunghitepete0:190:2910.0s
Wilde Eingebunghitepete1:021:085.7s

Heuristische Schätzung des verlorenen Potentials. Nicht exakt — soll die Größenordnung sichtbar machen.

Idle-Verlust (DPS)
7.7k
32.7s ohne Cast (>2s-Lücken). Bei 235 DPS = ~7.7k verlorenes Damage.
Miss-Verlust (Hit-Cap)
1.2k
1 Misses (6.7%). Ø-Hit ~1.2k → ~1.2k verloren. Hit-Cap: 9% Spell / 9% Melee gegen Boss.
Active-Quote
53%
Anteil der Fight-Zeit mit aktivem Cast (Lücken <2s). Bei Tod ist die Tot-Zeit hier mit drin.

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