⚠ Disclaimer: Diese Analyse soll uns als Raid besser machen, nicht
Einzelpersonen anprangern. Wenn du in einer roten Zone stehst — frag, statt
dich runtermachen zu lassen. Niemand hier ist von Anfang an Pro. Buff-Lücken
und Rotation-Probleme sind fixbar — das ist der ganze Sinn der Auswertung.
Begriffe die unklar sind? → Glossar.
📊 Char-Sheet — Live von Battle.net Profile-API (in-game Werte)
Das was im Spiel unter C → Charakter-Info steht. Stand: letzter Logout — siehe unten. Talente, Buffs (z.B. Mal der Wildnis), Set-Boni und Race-Boni sind alle bereits eingerechnet.
🎭 Charakter-Ansicht — Avatar von Battle.net + 3D im Dressing-Room
Blizzard liefert für Classic Anniversary nur ein kleines Avatar-Bild (keine großen Renders). Für eine drehbare 3D-Ansicht nutze den Dressing-Room-Link unten — alle deine Items sind dort vorgeladen.
(2-Set) Eure Fähigkeit 'Wirbelwind' kostet 5 weniger Wut.
(4-Set) Jedes Mal, wenn ein Gegner einem Eurer Angriffe ausweicht, oder diesen pariert, erhaltet Ihr 2 zusätzliche Wut.
📊 Cast-by-Cast Execution-View
Detaillierte Sekunde-für-Sekunde-Auswertung pro Boss aus dem Combat-Log: DPS/HPS-Kurve, Mana-Verlauf, gezündete Cooldowns, Idle-Lücken, "Was wäre wenn?". Nach Raid gruppiert.
🎯 Soll vs. Ist — Equipment-Soll (Agent L+P) vs. Combat-Log-Ist
Pro Boss: erwarteter Wert aus Stat-Aggregation und Spec-Profil gegen den im Combat-Log gemessenen Mittelwert (Kills bevorzugt). Δ-Spalte: ±10% grün · ±25% gelb · sonst rot. Klick auf den Boss-Namen führt zur Execution-Page mit dem Cast-by-Cast-Detail.