Das was im Spiel unter C → Charakter-Info steht. Stand: letzter Logout — siehe unten. Talente, Buffs (z.B. Mal der Wildnis), Set-Boni und Race-Boni sind alle bereits eingerechnet.
Blizzard liefert für Classic Anniversary nur ein kleines Avatar-Bild (keine großen Renders). Für eine drehbare 3D-Ansicht nutze den Dressing-Room-Link unten — alle deine Items sind dort vorgeladen.
Tree-Punkte aus Combat-Log (COMBATANT_INFO), einzelne Talente aus Blizzard's Profile-API (2026-05-03). Classic Anniversary unterstützt Dual-Spec — beide Builds sind unten aufgelistet.
| Talent | Rang | Beschreibung | Typ |
|---|---|---|---|
| Belastbarkeitsausbildung | 5 | Erhöht die Gesundheit des Tiers um 10% und Eure gesamte Gesundheit um 5%. | Passiv |
| Konzentriertes Feuer | 2 | Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 2% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 20% erhöht. | Passiv |
| Verbessertes Tier wiederbeleben | 2 | Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sek., reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%. | Passiv |
| Dickes Fell | 1 | Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%. | Passiv |
| Entfesselter Zorn | 5 | Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%. | Passiv |
| Wildheit | 5 | Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 10%. | Passiv |
| Wildtierdisziplin | 2 | Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 100%. | Passiv |
| Einschüchterung | 1 | Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang. | Spontanzauber |
| Verbessertes Tier heilen | 1 | Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 10% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 25%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen. | Passiv |
| Erhöhte Tiergeschwindigkeit | 1 | Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%. | Passiv |
| Raserei | 5 | Gewährt Eurem Tier eine Chance von 100%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat. | Passiv |
| Zorn des Wildtiers | 1 | Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet. | Spontanzauber |
| Wilde Eingebung | 3 | Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 3% erhöht. | Passiv |
| Tiere abrichten | 1 | Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar. | Passiv |
| Gewandtheit der Schlange | 5 | Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 20% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 20%. | Passiv |
| Wildes Herz | 1 | Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden. | Passiv |
| Talent | Rang | Beschreibung | Typ |
|---|---|---|---|
| Tödliche Schüsse | 5 | Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%. | Passiv |
| Verbesserter erschütternder Schuss | 5 | Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 20%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben. | Passiv |
| Gezielter Schuss | 1 | Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an. | Wirken in 2,5 Sek. |
| An die Kehle gehen | 2 | Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 50 Fokus. | Passiv |
| Effizienz | 2 | Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 4%. | Passiv |
| Todbringende Schüsse | 5 | Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 30%. | Passiv |
Off-Spec via Dual-Spec-System (Classic Anniversary). Wird beim Spec-Trainer aktiviert.
| Talent | Rang | Beschreibung | Typ |
|---|---|---|---|
| Verbesserter Aspekt des Falken | 5 | Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 15% erhöht wird. | Passiv |
| Verbessertes Tier wiederbeleben | 2 | Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sek., reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%. | Passiv |
| Konzentriertes Feuer | 2 | Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 2% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 20% erhöht. | Passiv |
| Belastbarkeitsausbildung | 1 | Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%. | Passiv |
| Entfesselter Zorn | 5 | Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%. | Passiv |
| Wildheit | 5 | Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 10%. | Passiv |
| Wildtierdisziplin | 2 | Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 100%. | Passiv |
| Einschüchterung | 1 | Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang. | Spontanzauber |
| Verbessertes Tier heilen | 2 | Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 20% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 50%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen. | Passiv |
| Raserei | 4 | Gewährt Eurem Tier eine Chance von 80%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat. | Passiv |
| Tiere abrichten | 2 | Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 8% und die Trefferchance Eures Tieres um 4%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar. | Passiv |
| Zorn des Wildtiers | 1 | Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet. | Spontanzauber |
| Wilde Eingebung | 3 | Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 3% erhöht. | Passiv |
| Gewandtheit der Schlange | 5 | Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 20% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 20%. | Passiv |
| Wildes Herz | 1 | Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden. | Passiv |
| Talent | Rang | Beschreibung | Typ |
|---|---|---|---|
| Tödliche Schüsse | 5 | Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%. | Passiv |
| Effizienz | 5 | Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 10%. | Passiv |
| Gezielter Schuss | 1 | Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an. | Wirken in 2,5 Sek. |
| Schneller Tod | 2 | Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 2 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 20% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an. | Passiv |
| An die Kehle gehen | 2 | Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 50 Fokus. | Passiv |
| Todbringende Schüsse | 5 | Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 30%. | Passiv |
WoWCombatLog-022826_194005.txt · Talent-Detail aus Battle.net Profile-API (2026-05-03)Live-Detection aus Battle.net Equipment-API. Nur Set-Boni die aktuell den Schwellenwert erreichen werden gelistet.
| Slot | Name | Spezies | Level | Aktiv |
|---|---|---|---|---|
| 1 | mftrs | Echeyakee | 60 | im Stall |
| 0 | hitepete | Stachelklauenhuscher | 70 | ✓ aktiv |
Detaillierte Sekunde-für-Sekunde-Auswertung pro Boss aus dem Combat-Log: DPS/HPS-Kurve, Mana-Verlauf, gezündete Cooldowns, Idle-Lücken, "Was wäre wenn?". Nach Raid gruppiert.
Pro Boss: erwarteter Wert aus Stat-Aggregation und Spec-Profil gegen den im Combat-Log gemessenen Mittelwert (Kills bevorzugt). Δ-Spalte: ±10% grün · ±25% gelb · sonst rot. Klick auf den Boss-Namen führt zur Execution-Page mit dem Cast-by-Cast-Detail.
| Boss | Soll-DPS | Ist-DPS | Δ% | Soll-Active% | Ist-Active% | Δ% |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attumen der Jäger 2/2 Kills · Konfidenz 55% | 1.0k | 333 | -67.3% | 94% | 86% | -8.0% |
| Moroes 2/2 Kills · Konfidenz 55% | 954 | 289 | -69.7% | 93% | 74% | -19.9% |
| Tugendhafte Maid 2/2 Kills · Konfidenz 55% | 980 | 410 | -58.2% | 93% | 76% | -17.7% |
| Opernsaal 2/2 Kills · Konfidenz 55% | 889 | 211 | -76.3% | 92% | 54% | -41.8% |
| Der Kurator 2/2 Kills · Konfidenz 55% | 980 | 400 | -59.2% | 93% | 92% | -0.5% |
| Terestian Siechhuf 2/2 Kills · Konfidenz 55% | 954 | 503 | -47.3% | 93% | 90% | -3.8% |
| Arans Schemen 2/4 Kills · Konfidenz 55% | 824 | 325 | -60.6% | 91% | 74% | -19.2% |
| Prinz Malchezaar 0/10 Kills · Konfidenz 55% | 889 | 293 | -67.0% | 92% | 77% | -16.7% |
| Slot | Status |
|---|---|
| Flask | ✓ Fläschchen des unerbittlichen Angriffs (Flask) |
| Battle-Elixir | ❌ fehlt |
| Guardian-Elixir | ❌ fehlt |
| Food | ❌ fehlt |
| Weapon-Buff | ❌ fehlt |