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Magiergoku

@ Hochkönig Maulgar
Magefrostranged⏱ 2:27✓ Kill
DPS
50
Damage
7.4k
Active%
24%
⚠ Disclaimer: Diese Analyse soll uns als Raid besser machen, nicht Einzelpersonen anprangern. Wenn du in einer roten Zone stehst — frag, statt dich runtermachen zu lassen. Niemand hier ist von Anfang an Pro. Buff-Lücken und Rotation-Probleme sind fixbar — das ist der ganze Sinn der Auswertung. Begriffe die unklar sind? → Glossar.
⚠ Auffälligkeiten
DPS
50
Damage total
7.4k
Casts
9
Active%
24%
Tode
1

Mana-Kurve mit Quellen

0%50%100%0:001:132:27Mana %

DPS-Kurve (10s rolling)

01703410:000:361:131:502:27DPS
DPS-OutputMajor-CD gezündetTodIdle >2s
Cast-Liste
📊Spell-Summary
Damage erhalten
🛡Buffs erhalten
Was wäre wenn?
ZeitSpellTargetEffekt
0:08.4FrostblitzKrosh Feuerhand
0:15.2FrostblitzKrosh Feuerhand
0:22.2FrostblitzKrosh Feuerhand
0:25.4FrostblitzKrosh Feuerhand
0:27.9FrostblitzKrosh Feuerhand
0:30.4FrostblitzKrosh Feuerhand
0:32.9FrostblitzKrosh Feuerhand
0:35.4FrostblitzKrosh Feuerhand
0:37.9FrostblitzKrosh Feuerhand

Damage-Spells

SpellHitsCritsMissesTotalAvgMax
Frostblitz71 (14%)27.4k1.1k2.3k

Top 50 Hits — total 8.7k taken in 2:27.

ZeitQuelleSpellSchaden
0:47Krosh FeuerhandGroßer Feuerball8.7k

Auren die >=1s aktiv waren — Quelle, Start/Ende, Uptime.

AuraQuelleStartEndeUptime
Gebet der BesserungWolffia0:140:228.4s

Heuristische Schätzung des verlorenen Potentials. Nicht exakt — soll die Größenordnung sichtbar machen.

Idle-Verlust (DPS)
5.6k
111.5s ohne Cast (>2s-Lücken). Bei 50 DPS = ~5.6k verlorenes Damage.
Tod-Verlust
5.0k
Tod bei 0:47 — restliche 99.4s ohne Output. Bei 50 DPS = ~5.0k fehlend.
Miss-Verlust (Hit-Cap)
2.1k
2 Misses (22.2%). Ø-Hit ~1.1k → ~2.1k verloren. Hit-Cap: 9% Spell / 9% Melee gegen Boss.
Active-Quote
24%
Anteil der Fight-Zeit mit aktivem Cast (Lücken <2s). Bei Tod ist die Tot-Zeit hier mit drin.

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