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Optímuz

@ Hochkönig Maulgar
Warriorfurymelee⏱ 0:40✗ Wipe
DPS
67
Damage
2.7k
Active%
35%
⚠ Disclaimer: Diese Analyse soll uns als Raid besser machen, nicht Einzelpersonen anprangern. Wenn du in einer roten Zone stehst — frag, statt dich runtermachen zu lassen. Niemand hier ist von Anfang an Pro. Buff-Lücken und Rotation-Probleme sind fixbar — das ist der ganze Sinn der Auswertung. Begriffe die unklar sind? → Glossar.
⚠ Auffälligkeiten
DPS
67
Damage total
2.7k
Casts
4
Active%
35%
Tode
0

DPS-Kurve (10s rolling)

01102210:000:100:200:300:40Blutrausch @ 0:07DPS
DPS-OutputMajor-CD gezündetTodIdle >2s

Gezündete Major-Cooldowns

Cast-Liste
📊Spell-Summary
Heils erhalten
Damage erhalten
🛡Buffs erhalten
Was wäre wenn?
ZeitSpellTargetEffekt
0:07.0Blutrausch
0:07.1Berserkerwut
0:09.9BlutdurstBlindauge der Seher841
0:11.1Tiefe WundeBlindauge der Seher101 tick
0:11.2Heldenhafter StoßBlindauge der Seher643
0:16.9Tiefe WundeBlindauge der Seher170 tick
0:19.9Tiefe WundeBlindauge der Seher169 tick
0:22.9Tiefe WundeBlindauge der Seher169 tick
0:25.9Tiefe WundeBlindauge der Seher169 tick

Damage-Spells

SpellHitsCritsMissesTotalAvgMax
Blutdurst10 (0%)0841841841
Tiefe Wunde50 (0%)0778155170
Heldenhafter Stoß10 (0%)0643643643
Auto-Hit44 (100%)14561140

Heal-Spells

SpellHitsCritsTotal (eff.)OverhealOH%
Blutdurst4012000%

Top 50 Hits — total 865 taken in 0:40.

ZeitQuelleSpellSchaden
0:29Gicherer der WahnsinnigeArkaner Schock792
0:08Blindauge der SeherAuto-Hit73

Empfangene Heilung — Aggregat nach Heiler

HeilerEffektive Heilung
Optímuz120

Top-30 Einzelheilungen

ZeitQuelleSpellEffektiv
0:09OptímuzBlutdurst30
0:11OptímuzBlutdurst30
0:11OptímuzBlutdurst30
0:13OptímuzBlutdurst30

Auren die >=1s aktiv waren — Quelle, Start/Ende, Uptime.

AuraQuelleStartEndeUptime
SchlaghagelOptímuz0:130:2815.0s
WutanfallOptímuz0:080:2012.0s
BlutrauschOptímuz0:070:1710.0s
BerserkerwutOptímuz0:070:1710.0s
BlutdurstOptímuz0:090:178.0s
Gebet der BesserungTradetowin0:290:355.4s
SchlaghagelOptímuz0:080:113.4s

Heuristische Schätzung des verlorenen Potentials. Nicht exakt — soll die Größenordnung sichtbar machen.

Idle-Verlust (DPS)
1.8k
26.2s ohne Cast (>2s-Lücken). Bei 67 DPS = ~1.8k verlorenes Damage.
Miss-Verlust (Hit-Cap)
247
1 Misses (8.3%). Ø-Hit ~247 → ~247 verloren. Hit-Cap: 9% Spell / 9% Melee gegen Boss.
Active-Quote
35%
Anteil der Fight-Zeit mit aktivem Cast (Lücken <2s). Bei Tod ist die Tot-Zeit hier mit drin.

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