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Optímuz

@ Opernsaal
Warriorfurymelee⏱ 1:59✓ Kill
DPS
225
Damage
26.9k
Active%
35%
⚠ Disclaimer: Diese Analyse soll uns als Raid besser machen, nicht Einzelpersonen anprangern. Wenn du in einer roten Zone stehst — frag, statt dich runtermachen zu lassen. Niemand hier ist von Anfang an Pro. Buff-Lücken und Rotation-Probleme sind fixbar — das ist der ganze Sinn der Auswertung. Begriffe die unklar sind? → Glossar.
⚠ Auffälligkeiten
DPS
225
Damage total
26.9k
Casts
27
Active%
35%
Tode
0

DPS-Kurve (10s rolling)

07651.5k0:000:290:591:291:59Blutrausch @ 1:27Death Wish @ 1:37Bloodlust-Brosche @ 1:47Blutrausch @ 1:48DPS
DPS-OutputMajor-CD gezündetTodIdle >2s

Gezündete Major-Cooldowns

Cast-Liste
📊Spell-Summary
Heils erhalten
🛡Buffs erhalten
Was wäre wenn?
ZeitSpellTargetEffekt
1:08.4Kampfhaltung
1:09.7Berserkerhaltung
1:27.1Blutrausch
1:27.4Berserkerwut
1:28.1Verbesserter RudelführerOptímuz+410 tick
1:28.9Schlachtruf
1:30.4Rüstung zerreißenDer große böse Wolf
1:31.2Tiefe WundeDer große böse Wolf159 tick
1:31.9Rüstung zerreißenDer große böse Wolf
1:33.4Rüstung zerreißenDer große böse Wolf
1:34.2Tiefe WundeDer große böse Wolf159 tick
1:34.9Rüstung zerreißenDer große böse Wolf
1:36.4Rüstung zerreißenDer große böse Wolf
1:37.1Hast
1:37.2Tiefe WundeDer große böse Wolf159 tick
1:37.9Todeswunsch
1:38.7Verbesserter RudelführerOptímuz+410 (109 OH) tick
1:39.5BlutdurstDer große böse Wolf
1:40.0Heldenhafter StoßDer große böse Wolf2.0k ✦crit
1:41.1Wirbelwind663
1:42.9Heldenhafter StoßDer große böse Wolf
1:43.1Tiefe WundeDer große böse Wolf243 tick
1:44.6Heldenhafter StoßDer große böse Wolf1.9k ✦crit
1:45.6BlutdurstDer große böse Wolf1.2k
1:46.0Heldenhafter StoßDer große böse Wolf2.1k ✦crit
1:46.0Verbesserter RudelführerOptímuz+410 (410 OH) tick
1:47.2Kampfeslust
1:47.4Heldenhafter StoßDer große böse Wolf
1:48.4Kochendes Blut
1:49.5Heldenhafter StoßDer große böse Wolf818
1:50.1Wirbelwind1.6k ✦crit
1:51.1Heldenhafter StoßDer große böse Wolf948
1:51.6BlutdurstDer große böse Wolf3.0k ✦crit
1:52.7Verbesserter RudelführerOptímuz+206 (206 OH) tick
1:55.8Tiefe WundeDer große böse Wolf267 tick
1:58.0Mächtige Wut

Damage-Spells

SpellHitsCritsMissesTotalAvgMax
Heldenhafter Stoß53 (60%)27.8k1.6k2.1k
Hinrichten41 (25%)07.8k1.9k3.3k
Blutdurst21 (50%)14.2k2.1k3.0k
Auto-Hit2626 (100%)73.0k1140
Wirbelwind21 (50%)02.2k1.1k1.6k
Tiefe Wunde50 (0%)0987197267
Wirbelwind11 (100%)1943943943

Heal-Spells

SpellHitsCritsTotal (eff.)OverhealOH%
Verbesserter Rudelführer4071172550%
Blutdurst1000210100%

Empfangene Heilung — Aggregat nach Heiler

HeilerEffektive Heilung
Optímuz711

Top-30 Einzelheilungen

ZeitQuelleSpellEffektiv
1:28OptímuzVerbesserter Rudelführer410
1:38OptímuzVerbesserter Rudelführer301

Auren die >=1s aktiv waren — Quelle, Start/Ende, Uptime.

AuraQuelleStartEndeUptime
SattOptímuz0:191:5999.6s
Segen der KönigeGosla0:541:5964.5s
Arkane IntelligenzElfabär1:091:5950.1s
BerserkerhaltungOptímuz1:091:5949.6s
Entfesselte WutOrkbart1:281:5931.2s
Wilde EingebungRavager1:281:5930.4s
KampfrauschOrkbart1:311:5927.4s
TodeswunschOptímuz1:371:5921.4s
Baum des LebensVosla1:381:5921.1s
RudelführerFinakatten1:381:5921.0s
Baum des LebensVosla1:041:1713.1s
KampfeslustOptímuz1:471:5912.1s
Baum des LebensVosla1:181:3011.9s
Kochendes BlutOptímuz1:481:5910.8s
HastOptímuz1:371:4710.0s
BerserkerwutOptímuz1:271:3710.0s
HastOptímuz1:301:4010.0s
BlutrauschOptímuz1:271:3710.0s
BlitzschnellOptímuz1:411:509.5s
SchlaghagelOptímuz1:441:505.4s
SchlaghagelOptímuz1:501:544.6s
BlutdurstOptímuz1:511:554.0s
SchlaghagelOptímuz1:281:324.0s
BlitzschnellOptímuz1:551:593.7s
SchlaghagelOptímuz1:561:593.0s
BlutdurstOptímuz1:451:482.9s
SchlaghagelOptímuz1:401:422.5s
SchlaghagelOptímuz1:371:402.5s
KampfhaltungOptímuz1:081:091.3s
Mächtige WutOptímuz1:581:591.2s

Heuristische Schätzung des verlorenen Potentials. Nicht exakt — soll die Größenordnung sichtbar machen.

Idle-Verlust (DPS)
17.4k
77.3s ohne Cast (>2s-Lücken). Bei 225 DPS = ~17.4k verlorenes Damage.
Miss-Verlust (Hit-Cap)
6.6k
11 Misses (19.6%). Ø-Hit ~597 → ~6.6k verloren. Hit-Cap: 9% Spell / 9% Melee gegen Boss.
Active-Quote
35%
Anteil der Fight-Zeit mit aktivem Cast (Lücken <2s). Bei Tod ist die Tot-Zeit hier mit drin.

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